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11/25/2009

Xbox 720

No, no es un huevo de Predator. Aunque si Predator existiera y pusiera huevos, seguramente serían muy parecidos a este concepto. Se trata de una propuesta de diseño que ha hecho el diseñador Tai Chiem sobre cómo sería la siguiente consola de Microsoft, que él se ha aventurado en llamar Xbox 720.

Si, el mismo que también se ha inventado un diseño para la hipotética PlayStation 4. La consola de videjuegos de Sony no es la única que ha motivado a Tai Chiem. Microsoft y su Xbox 360 también tienen ya un sucesor en la mente de este creativo. Y puestos a elucubrar, nada como reinventar el diseño.

El modelo es bastante compacto y muy, pero que muy futurista. Respeta el verde corporativo de la consola de Microsoft en una superficie que podría ser cristal, pero se olvida del blanco cambiándolo por un gris metalizado. La verdad es que los diseños de este artista son tan reales que casi parecen que puedan tocarse.

De momento, en plena guerra de consolas por ver quién se hace con el mercado, donde Nintendo con su Wii también desempeña un papel importante, no parece que la estrategia sea lanzar un nuevo producto. Por el contrario, están compitiendo más bien en rebajar precios. De todas formas habrá que estar atentos porque, aunque su diseño y su nombre pueden no coincidir, seguro que la Xbox 360 tendrá sucesora.



No, not an egg Predator. Even if there Predator and put eggs, they would certainly be very similar to the concept. This is a design proposal made by the designer Tai Chiem on how to be the next console from Microsoft, which he has ventured to call Xbox 720.

Yes, the same one who has invented a hypothetical design for the PlayStation 4. Videjuegos console from Sony is not the only one that has motivated Tai Chiem. Microsoft and its Xbox 360 also already have a successor in the mind of this creative. And made speculation, nothing like reinventing the design.

The model is quite compact and very, very futuristic. Respect the corporate green console from Microsoft in an area that could be glass, but you miss the target changed to a metallic gray. The truth is that the designs of this artist are so real that it almost seems you can touch.

So far, during the war of consoles to see who is done with the market, where Nintendo with its Wii also plays an important role, it seems that the strategy is to launch a new product. On the contrary, are competing rather cut prices. Anyway we must remain vigilant because, although its design and its name may not coincide, certain that the Xbox 360 will have a successor.

PlayStation 4

Les presento a ustedes esta vez lo que al parecer será (probablemente) el nuevo diseño de la nueva consola de sony, la PS4 (por lo menos en la imaginación de un diseñador industrial), pero primero un poco de información acerca de esta novedosa consola que según se rumorea verá la luz en el año 2011.

La GPU en la PS4 es de ATI en esta ocasión, ya que Sony decidió tomar la misma ruta que Microsoft con su unidad de procesamiento gráfico. La GPU ATI será una versión modificada del chip de escritorio de DirectX 11, el R800.

El R800 tendrá un total de 8 procesadores en una sola GPU, y cada procesador tendrá un total de 384 ALU shadders ( “Arithmetic logic unit”), y cada chip será aproximadamente el doble de potente como HD2900XT de ATI.

Podemos decir que todos los juegos se verán mucho más realistas en comparación con los juegos DirectX 10, como Crysis y Unreal Tournament 3. Los juegos también contarán con un mínimo de 4x AA y el apoyo UDHTV (7680 x 4320 de resolución a 4000 fotogramas por segundo).

Ahora lo que realmente nos trae hasta este post. Como todo diseñador espera cuando un producto sale al mercado, este pretende ser innovador y que imponga algún tipo de moda.

La Playstation 4 será una consola de pantalla táctil de alta definición. El CD-ROM tiene una ubicación atractiva y una cubierta que puede ser personalizada, que sin duda le da una vista mucho mas tecnológica. Incluso los controladores de PS4 están diseñados para combinar perfectamente con la consola y además de proporcionarte la pantalla táctil en el mando también.



I present to you this time what appears to be (probably) the new design of the new consoles from Sony, the PS4 (at least in the imagination of an industrial designer), but first a little information about this new console as it is rumored that will come out in 2011.

The GPU in the PS4 is ATI this time, as Sony decided to take the same route as Microsoft with its graphics processing unit. The ATI GPU is a modified version of the desktop chip DirectX 11, the R800.

The R800 will have a total of 8 processors on a single GPU, and each processor will have a total of 384 ALU shadders ( "Arithmetic logic unit"), and each chip is approximately twice as potent as the ATI HD2900XT.

We can say that all games will be much more realistic compared to DirectX 10 games like Crysis and Unreal Tournament 3. The games also have a minimum of 4x AA and support UDHTV (7680 x 4320 resolution at 4000 frames per second).

Now what really brings us to this post. Like every designer hopes when a product hits the market, this aims to be innovative and to impose some sort of fashion.

The Playstation 4 console will be a high-definition touchscreen. The CD-ROM has an attractive location and a cover that can be personalized, which certainly gives a much more technological view. Even PS4 controllers are designed to blend perfectly with the console and also give you the touch screen on the remote too.

Blue Brain

Un superordenador desvelará los misterios del pensamiento, la percepción y la conciencia
Será la primera vez que los científicos puedan observar el código eléctrico cerebral que nos sirve para representar el mundo

Un nuevo sistema de cálculo desarrollado por matemáticos suizos, unido a la potencia del mayor ordenador IBM, modelizará los circuitos neuronales del cerebro humano con la finalidad de descubrir los mecanismos biológicos del pensamiento, la percepción, la conciencia y la representación subjetiva del mundo. Estará concluido en diez años y a disposición de los científicos de todo el mundo. Llamado Cerebro Azul, este sistema supondrá una revolución en la historia del conocimiento del cerebro: permitirá visualizar por vez primera los microcircuitos formados por las neuronas. Por Eduardo Martínez.

La multinacional estadounidense IBM y el Brain Mind Institute de Suiza, perteneciente a la Escuela Politécnica Federal de Lausanne (EPFL), acaban de lanzar el llamado Proyecto Cerebro Azul (Blue Brain Proyect, que pretende reproducir informáticamente un cerebro humano a todos sus niveles, incluido el molecular.

La EPFL aporta al proyecto un sistema de cálculo de nueva generación que se acoplará a un ordenador proporcionado por el gigante informático, del tipo BlueGene/L, capaz de alcanzar 22,8 teraflops (22.8 billones de operaciones por segundo), y que formará parte de los 15 ordenadores más potentes del mundo. Es la primera vez que IBM pone toda la potencia de sus máquinas al servicio de las neurociencias. Los resultados de estos trabajos serán facilitados a científicos de todo el mundo.

Llamado Cerebro Azul, este sistema de cálculo asistido por la potencia del ordenador IBM, pretende construir un modelo inédito en tres dimensiones del cerebro humano que supondrá una revolución en la historia del conocimiento del cerebro: permitirá visualizar por vez primera los microcircuitos formados por las neuronas.

El supercalculador servirá de soporte para construir la modelización del cerebro, que se desarrollará por etapas a lo largo de diez años. La primera fase se centrará en el neocortex, una de las zonas cerebrales más extensas y misteriosas. Esta primera fase durará dos años y partirá de la base de datos ya elaborada por el EPFL sobre la estructura neuronal del neurocortex de ratones.

La finalidad última del proyecto es descubrir los misterios que rodean a los procesos cerebrales que rigen el pensamiento, la memoria y la conciencia humana. Asimismo, el proyecto pretende alcanzar una mejor comprensión de algunas enfermedades de origen cerebral, como el autismo, la esquizofrenia o la depresión, al mismo tiempo que se propone explorar posibles remedios a estas enfermedades.

Este objetivo se conseguirá creando un entorno experimental lo más fiel posible a la realidad que permita preparar con la mayor certeza experiencias finales realizadas en personas. Esta tarea se ha venido aplazando históricamente a la espera de significativos avances en la potencia de los sistemas de cálculo, barrera que Cerebro Azul se propone superar con la alianza entre EPFL e IBM.

La nueva herramienta permitirá explorar las bases moleculares, estructurales y funcionales de las conexiones entre neuronas, así como estudiar sus disfuncionamientos, mediante técnicas de simulación virtual que superan a todas las empleadas hasta ahora, ya que ofrecerán posibilidades inéditas de visualizar experiencias neuronales a nivel de microcircuitos.

Será la primera vez que los científicos puedan observar el código eléctrico cerebral, que nos sirve para representar el mundo. La idea es que en el proyecto se fusionen los conocimientos biológicos con los recursos informáticos, de manera que pueda realizarse a través de un programa informático un mapa detallado de los circuitos cerebrales.

Henry Markram, director del Brain Mind Institute, y sus colegas, se han pasado los últimos diez años construyendo una base de datos de la arquitectura neuronal del sistema Neocortical o neocortex del cerebro, compuesto de dos lóbulos (izquierdo y derecho).

El lóbulo izquierdo de esta región cerebral es el responsable de las conexiones y “programas” necesarios para procesar la información que recibimos. El lóbulo derecho, por su parte, permite la capacidad asociativa, la visión, la audición y la intuición.

El sistema neocortical nos diferencia de los animales debido a que en los humanos ha alcanzado el peso y las interconexiones suficientes para permitir la comunicación a través de un lenguaje racional. De este sistema, sin embargo, sólo hacemos uso del 10%, lo que indica tanto un desaprovechamiento de nuestras posibilidades como, a la inversa, una gran oportunidad de desarrollo que nos está esperando.

El equipo de investigación del Brain Mind Institute ha estudiado con precisión el comportamiento eléctrico de las neuronas y ha definido un conjunto de reglas de conexión entre los diferentes tipos de éstas.

Además, partes minúsculas del cerebro de algunos ratones han sido mantenidas con vida para ser estudiadas con microscopios con el fin de analizar las conexiones nerviosas o sinápticas de las neuronas (la sinapsis es la zona en la que dos neuronas se conectan).

Aunque no hay duda de que todos los procesos mentales (pensamiento, conciencia, imaginación, recuerdos, memoria, ilusiones o emociones en general) son un producto del funcionamiento cerebral, sin embargo se está topavía muy lejos de comprender los mecanismos cerebrales que generan estas actividades mentales. Profundizar en el conocimiento de estos complejos procesos que tanto nos condicionan la vida, es el objeto del Cerebro Azul.



A supercomputer unveil the mysteries of thought, perception and consciousness
Be the first time that scientists can observe the brain electrical code that serves to represent the world

A new calculation system developed by Swiss mathematician, coupled with increased computer power IBM, modeled the human brain's neural circuitry in order to discover the biological mechanisms of thought, perception, consciousness and the subjective representation of the world. Will be completed in ten years and available to scientists around the world. Called Blue Brain, this system will revolutionize the history of knowledge of the brain: first lets you watch the microcircuitry formed by neurons. By Eduardo Martinez.

The U.S. multinational IBM and the Brain Mind Institute in Switzerland, belonging to the Ecole Polytechnique Federale de Lausanne (EPFL), have just launched the Blue Brain Project (Blue Brain Project, which aims to replicate a human brain computerized at all levels, including the molecular level.

The EPFL brings the project a system for calculating new generation that is docked to a computer provided by the software giant, the type BlueGene / L, capable of 22.8 teraflops (22.8 trillion operations per second), and which will form part of the 15 most powerful computers in the world. It is the first time IBM puts the full power of their machines in the service of neuroscience. The results of this work will be available to scientists around the world.

Called Blue Brain, this calculation method assisted by powerful computer IBM, aims to construct a new model in three dimensions of the human brain that will revolutionize the history of knowledge of the brain: first lets you watch the microcircuitry formed by neurons .

The supercalculador will build support for modeling the brain, which was developed in stages over ten years. The first phase will focus on the neocortex, one of the largest and most mysterious brain. This first phase will last two years and build on the database developed by the EPFL and the structure of mouse neural neurocortex.

The ultimate aim of the project is to uncover the mysteries surrounding the brain processes governing thought, memory and human consciousness. The project also aims to achieve a better understanding of some brain-borne diseases such as autism, schizophrenia or depression, while aims to explore possible remedies to these diseases.

This will be achieved by creating a test environment as faithful as possible to reality to permit the preparation with the greatest certainty to final experiences in people. This task has been postponed pending historically significant advances in the power of computing systems, Blue Brain barrier aims to continue with the alliance between EPFL and IBM.

The new tool will explore the molecular, structural and functional connections between neurons and study their dysfunctions, virtual simulation techniques that surpass all used so far, and will offer new possibilities to visualize neuronal level experiences microcircuits.

Be the first time that scientists can observe the brain electrical code that serves to represent the world. The idea is that the proposed merging biological knowledge with computer resources, so that it can be done through a computer program with a detailed map of brain circuits.

Henry Markram, director of the Brain Mind Institute, and colleagues have spent the last ten years building a database of the neural architecture of the neocortex neocortical system or brain, comprising two lobes (left and right).

The left lobe of this brain region is responsible for connections and "software" needed to process the information we receive. The right lobe, in turn, allows the associative capacity, vision, hearing and intuition.

The neocortical system differentiates us from animals because in humans has reached sufficient weight and interconnections to enable communication through a rational language. In this system, however, we only use 10%, indicating both a waste of our potential as, conversely, a great development opportunity that awaits us.

The research team of the Brain Mind Institute has studied accurately the electrical behavior of neurons and has defined a set of connection rules between different types of them.

Furthermore, sensitive parts of the brain of some mice have been kept alive to be studied with microscopes to analyze neural or synaptic connections of neurons (the synapse is the area where two neurons connect).

Although there is no doubt that all mental processes (thought, conscience, imagination, memories, memory, dreams and emotions in general) are a product of brain function is topavía yet far from understanding the brain mechanisms that generate these activities mental. To deepen the understanding of these complex processes that shape us both life, is the subject of the Blue Brain.

11/04/2009

Rollin Justin

Este robot de alta tecnología se llama Rolling Justin, o sea, Justin rodante, o con ruedas. Lo han fabricado en un centro de investigación alemán. Es capaz de ejecutar tareas bastante completas con gran precisión. Fué presentado al público en la feria internacional de la informática CeBit 2009, en Hannover. Justin se demuestra muy servicial y preparaba té para los visitantes.



This high-tech robot is called Justin Rolling, or Justin stock, or wheel. I have made in a German research center. It runs fairly complete tasks with great precision. He was presented to the public in the international fair of information technology CeBit 2009 in Hannover. Justin is demonstrated very helpful and made tea for visitors.

Jetlev-flyer



La gran mayoría de las personas siempre ha deseado poder volar por sus propios medio como lo hacen las aves.

Para sentir esa fabulosa sensación o algo semejante puedes simplemente lanzarte desde un avión en paracaídas, volar en ala delta, o quizás experimentar la vertiginosa sensación del Bungee jumping.

Pero ahora todos esos conceptos fueron quebrados por la compañía Jetlev Sports Inc, la cual ha diseñado un dispositivo que permite mantenernos elevados por tiempo ilimitado, siempre necesitando agua como componente principal. Quizás no sea un vuelo a grandes alturas, pero si una sensación maravillosa de estar flotando en el aire.

¿Como lo hace? pues posee una gran bomba que succiona grandes cantidades de agua la que luego es propulsada por una turbina colocada a nuestras espaldas y nos eleva a una altura de 10 mts, algo considerable ya que podemos ir a una velocidad máxima de 65 Km/h y la sensación debe ser impagable.

Sin más, les dejo el vídeo para que puedan ver como funciona Jetlev Flyer… eso si, esta maravilla es un capricho que no todos podemos darnos ya que tiene un costo de unos 100000 euros.



The vast majority of people always wanted to fly on their own as do birds.

To feel that fabulous feeling or something you can just throw yourself from a plane by parachute, hang gliding, or perhaps experience the giddy sensation of Bungee jumping.

But now all these concepts were broken by the company Jetlev Sports Inc, which has designed a device to keep high indefinitely, always needing water as main component. May not be a high-altitude flight, but a wonderful feeling of floating in air.

How do you do? it has a pump that sucks large amounts of water that is then propelled by a turbine placed behind us and brings us up to a height of 10 meters, something substantial and we can go to a top speed of 65 km / h and the feeling should be priceless.

Without more, I leave the video so they can see how it works ... so if Jetlev Flyer, this marvel is a treat that not everyone can give us because it has a cost of about 100000.

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''Las nuevas tecnologías invadirán nuestro planeta y nos dominarán''

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